Rotar un objeto indicando el ángulo en 3D STUDIO


    Cuando trabajamos en 3D STUDIO utilizamos constantemente la herramienta "rotación" para girar objetos.

    Si queremos trabajar con precisión debemos indicar el ángulo exacto para cada giro. Por eso hoy os vamos a mostrar cómo girar un objeto indicando el eje y el ángulo de rotación en 3D STUDIO.

    Imaginemos la siguiente escena de ejemplo en la que tenemos una barra alargada sobre un fondo circular simulando una especie de reloj en cual están marcados los ángulos desde 0º hasta 360º.


    Queremos girar la barra 45 grados sobre el eje Z en este caso. Para ello la seleccionamos haciendo clic sobre él y después hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el botón de la herramienta "Rotar".



    Aparecerá una ventana con dos secciones. La de la izquierda "Absolute: World" se refiere a las coordeandas absolutas del punto "pivote" del objeto/s seleccionado/s. Este punto se puede reconocer cuando al seleccionar elementos aparece un conjunto de tres flechas roja, verde y azul partiendo de él. Es decir, indica en que ángulos está rotado el objeto con respecto al sistema de coordenadas de la escena.



    La sección "Offset:Screen" de la derecha de la ventana se refiere a las coordenadas relativas, donde podemos especificar un ángulo e inmediatamente volverán a cero.

    Por lo tanto si queremos rotar 45 grados la barra podemos escribir una vez "45" en las coordenadas absolutas o tres veces "15", cuarenta y cinco veces "1", etc. en las coordenadas relativas.

    Después de introducir un ángulo pulsamos la tecla "ENTER" para que se produzca la rotación.





En el siguiente vídeo de nuestro Canal de Youtube podéis encontrar un ejemplo:




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    * Puede que algunos detalles no sean exactos debido a las distintas versiones del mismo programa que hay actualmente en el mercado.
 
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